康纳打的是什么比赛?

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是MMA,综合格斗(其实这俩词儿意义差不多)。 简单地说就是规则由双方商量制订,谁强谁就能获得有利条款。因为规则是由人定的,所以这就给了选手发挥智力的机会。除了规则外,还有体重分级等其他因素影响着比赛的进程和结果。 所以康纳这种轻量级冠军在重量级选手面前其实没啥优势。但是因为他个子小,灵活度高,又拥有MMA选手中少见的战术意识(他曾经是一名橄榄球运动员),所以在很多比赛中他用技术优势加上身体对抗获得胜利。而一旦他在体力上占据上风后,他的战术选择就会更多。不过以上这些都是理论可能,实际上真正打赢比赛还要依靠选手的临场发挥和精神状态。

说下轻量级的定义。竞技体育没有绝对的重量和轻量的划分标准,一般以级别划分,这个级别与重量级别的区别在于,轻量级选手可能更善于技术而不是力量。但具体级别划分取决于参赛者的体型和实力。比如UFC轻量级选手安东尼·佩蒂斯(Anthony Pettis)身高165体重57公斤出头一点,而另一选手马特·哈里森(Matt Harrison)身高173体重却只有62公斤。虽然前者略胜对手一筹,但是在分量颇重的UFC214中,后者的技术更为丰富,发挥更好,获得胜利的是这位小个子选手。

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《拳皇》(The King Of Fighters,简称KOF)是由SNK公司出品的著名格斗游戏系列,诞生于1994年,2004年SNK公司破产后其主要IP被更名为SNK Playmore的公司买下继续运作,2005年后推出的拳皇系列新作均归于该公司。

目前拳皇系列共有三代正统续作和3款非正统续作。拳皇系列以独特的格斗方式,新颖的游戏规则,震撼人心的必杀技和压倒性的CG感觉,吸引了无数玩家。拳皇系列的前四代(包括非正统的95版)是1V1对战形式的经典格斗游戏,故事性并不突出。拳皇97开始转向3V3对战形式和世界观架构。至此拳皇系列的风格基本定型,KOF(拳皇)一词也成为3V3对战格斗游戏的代名词。在拳皇99一代,拳皇系列的风格进一步转变,无差别格斗模式被差别格斗(每队三人中必须包含一名女角色并限制了使用拳师的数目)所代替。

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