实况2017怎么打世界杯?
这个赛季的wecn和hyfc合作,共同开发了一个新模式——世界杯预选赛。从南美地区开始,逐区进行,胜利小组前两名直接晋级决赛圈,失败的小组第3名参加附加赛。 这个模式非常接近现实,只是弱化了欧洲区的比赛(除了荷兰、德国、西班牙)。在现实中,这些传统强队的同组对手实力一般比较强,而游戏设置中,这些球队被分进了不同小组,削弱了强强对话的可能性。
我个人认为这种设置是合理的。因为即使强如巴西阿根廷,面对强队时也很难保证连续取胜。如果这些强队被强行分开的话,恐怕他们连小组出线的机会都没有了。。。 至于欧洲区,WECN做了一些简化处理——所有小组的头名直接升级到决赛阶段,第二名则需要打附加赛。这同样是一种弱化处理,毕竟欧冠和欧罗巴的赛程比之真实世界要简单很多。
以上是对游戏设定的一点个人看法。下面谈谈实战体验。 在选阵容的时候我是很纠结的。游戏里的球员个性鲜明各有特点,让我很难选择。 最后我还是选择了现效果并不好,但极具观赏性的4-3-3阵型。
我的想法就是,我不管你能不能进球,我先把你打到不敢进攻为止——用高球冲击对方的防线,用逼抢压迫对方的传球线路。 用远射打破僵局后,我又改变了战术,改为控球找机会。
由于本组另外两个对手的实力远远超过我们,为了争夺头名,我必须击败最后一个对手,争取全部获胜。我让前锋开始做球,中场不断压上,争取更多的射门机会;一旦对方防守出现漏洞,马上起球找前点的队员,只要对方门将出来扑救,我就有机会取得进球。 这样的打法很消耗体能,加上天气寒冷,两队加一起7张牌,场上形势瞬息万变。就在我领先一球,感觉胜券在握的时候,天阴了下来.... 一分钟后,我被罚下一个人。
尽管场面仍然占优,但我不得不增加防守兵力,以免被对方打进绝杀。 最终,我们以2:1赢下了这场艰难的比赛。 有牌有球,这才是世界杯该有的样子嘛!