比赛记录少几局?

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我来说一下这个问题,关于王者荣耀世界冠军杯,KPL春季赛和秋季赛的常规赛,以及世袭总决赛都有出现这种情况,我们队伍还碰过一场40分钟的三局决赛(16年秋决第一场),不过那是例外情况。 正常比赛时间应该是20-30min一局。因为职业选手的决策速度很快,一般不会出现长时间僵持的情况。当然,有选手操作失误或是因为心态爆炸导致出现单杀或者被一波对手直接推平基地的情况除外。这些特殊情况会延长比赛的进程。 有些对局拖到晚一点儿打到最后可能会到90分钟左右;而有的遇到一些奇葩队友,前期大优,结果由于沟通不良或者个人情绪,直接崩盘,那可能不到十分钟就结束战斗了! 所以说,几十分钟的比赛是非常正常的。不过,大家不要小瞧几十分钟的力量,按照一个英雄5000经济计算,那么一场团战就是几万经济的消耗。如果是一场逆风局,对手不停地推进你基地,你的英雄只能不断回城补给,那么一两千的经济差距就会越拉越大最后直接导致输掉了游戏。所以竞技体育非常考验选手的心态,能扛住压力的人才有资格站到舞台中央。

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如果在比赛进行中出现了少报几局的情况,而当时的局面对双方是均等的,则在判明实际情况后,应从最后少报的一局恢复比赛,所少报的若干局的胜负和局分由主裁判或副裁判,根据当时的比赛情况和惯例判定。如果少报的局涉及到场区的交换,则应从恢复的比赛开始交换场区。如果少报的局涉及到发球方和接发球方的重新交换,则从少报的第一局开始交换。

如果少报的局涉及到场上比分的改变,且这种改变对该场双方影响不一致,经该场的双方协商后,可从少报第一局比赛重新开始,如双方协商不一致,应从少报第一局起开始重新比赛。

在进行团体对抗比赛时,如果发生少报几局的情况,且少报的几局已经涉及到紧后场次(场)队员的出场,经团体的双方协商一致后,可继续进行后面的比赛。如协商不一致,应从少报的几局开始重赛。

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