实况2016巴萨怎么玩?
我昨天刚出,就买了,玩了半个小时。 首先,游戏里的巴萨,战术板只有两个战术选择(就是比赛前设置攻转守与守转攻的两个阵型),这是让我很惊讶的,因为PES2013里面可以随意搭配战术板上的阵形(4-3-3/4-5-1等等),而16里面的两个阵形好像并不能很好地适应不同的打法。
例如现在巴塞在正式比赛中采用的是4-3-3的阵形,而在游戏中你只能通过战术板来更改两个前锋的人数,以及前腰的位置。无法像以往一样通过球员的个人属性来完成。我个人感觉这样设计的原因可能是保持游戏的难度和真实性,毕竟没有哪个教练会在实战中随便改变阵形的。
其次,这个版本的大数据分析有点离谱,比如我使用巴塞的一场比赛,对手传中的能力居然是负值,而我方的传中能力却是正值。这怎么可能呢.......然后对方射门的力量是负值,而我方是正值。 更神奇的是,有时候我方的角球发完之后,计算机会自动判罚对方的门前任意球,并且百分百命中!! 而使用其他球队的时候却没有这种情况,说明这不是数据的问题,而是巴萨数据异常导致的。
最后,也是最重要的,这版本太依赖球员的数据了,数值低的球员根本没法用。像内马尔这种变态的球员,打门力量98,射门熟练度96,再加上逆足能力,远射能力简直可怕;苏亚雷斯虽然跑位能力只有71,但是接球第一脚触球的稳定性非常高,经常能见到禁区外搓射破门;而格列兹曼虽然有93的跑位能力,但是在实战中总是无功而返,只能打打门柱或者捞捞角球。
当然这些只是刚开始玩的感受,后期强化了球员之后会不会有改观还不得而知。不过我觉得就算以后更新了,应该也很难像以前版本那样可以自由地组合阵形和球员属性以适应不同打法的要求了。 因为这一作似乎更注重于真实感,对于玩家来说,可能更多的则是要去适应游戏设定的规则了。。。