体育数独是什么?

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看到楼上很多答案都是直接定义或者解释,我尝试从这个游戏的发展来讲述这个游戏的本身。 2004年《JALEN'S CIRCLE》正式发行,这个游戏在当初的发行并没有引起多大的反响,但它的存在却是一个里程碑式的作品——这是第一个将数字谜题与移动鼠标结合的游戏。(当时还没有PC版本,这款游戏在任天堂NDS平台发行)

2006年《CIRCLETON》发行,这款游戏在移动设备上首发并且大获成功,自此之后各种类型的数学谜题开始在智能手机和平板计算机上流行起来。(后来该游戏移植到PC端,但是已经失去人气)

2013年《SPEED CIRCLOT》发行,这是一款以速度为主要卖点,每道题目只有短短的8秒钟时间作答的手机游戏,由于游戏时间的限制,题目必须以最快的速度进行解答,因此对于解题思维的要求反而没那么高。该游戏一上线就受到广大玩家欢迎,并曾连续占据日本APPstore下载榜单第一名的位置。

随后各种各样的基于手机的数学谜题开始大量出现,并衍生出许多其他相关的手游,诸如解谜类《THE NEXT STEP!》、消除类《SPLASH CELL -NEO EDITION-》等等;而且这些游戏大多都有人气IP加持,比如动画《幸运星》系列改编的手游《LUCKY STAR LIGHT UP!》,动漫《Love Live!》改编的手游《ラブライヴ!~プリンセスドールズ~》.... 而与之相比,PC端的数学谜题一直不温不火,直到《Puzzle & Dragons》的出现。(该游戏同时登陆iOS和Android平台)

2015年的手游界可以说是被超级偶像连带着“抽卡片”游戏席卷,而《Puzzle & Dragons》正是其中之一。虽然这是一款收集养成类的游戏,但是在解谜过程中也穿插了非常多的智力挑战。

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