什么是体育电子竞技?
这个概念被定义为体育运动项目,是相对较新的概念。 2003年13日,在中国台北举行的“东亚运动会”上,国家体育总局正式把“电子竞技运动”列为第99项正式运动项目 。
后来,在2008年的北京奥运会上,虽然电竞作为表演项目出现在奥运会中,但是并未得到国际奥委会的承认,因此也不属于真正意义上的奥运会项目。 而以游戏为基础发展起来的电子竞技,作为一种体育运动,它必须符合体育的基本特征,即人体运动性、思想性和社会性。我们可以这样定义电子竞技:电子竞技就是运用现代信息技术手段进行的智力竞技活动。
那么为什么要提出这样的概念呢?因为随着电竞行业的发展和壮大,越来越多的人关注并投入到了这个行业之中。有大量的玩家、粉丝以及投资者开始涌入这个领域,同时也会带来很多负面影响:比如非法代练,辅助外挂等破坏电竞运动公平性的违法行为;再比如来自资本方的压迫,使电竞行业的运行并不健康等等问题都需要我们去解决。而提出电子竞技运动项目的概念可以更好的帮助我们理清思路,明确方向,找到问题的关键,来更好地制定相应对策。