体育大学学生做什么游戏?

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西体,大一新生做校园网游 ,有战斗,练级,打boss,换装,pvp,恋爱,家园,系统养成之类的,就是小霸王学习机上的梦幻西游。 然后大二做了个跑酷游戏,就是手机上的神庙逃亡。

大三,宿舍几个人一起研究做了英雄联盟,这个算是比较成功的游戏,一直从大学做到工作。 有单机也有网络,还有手游,就不一一说了! 然后大四快毕业的时候做了一个模拟经营类游戏,有点像开心消消乐这样的,在校园里面很流行! 这几年也做了很多其他游戏,比如模拟飞行,极限飞车等等,但是都不怎么出名。 现在又回到起点,想重新做一个网游,希望大家多多支持!(西体真是我的摇篮啊) 西大,大一做校园社区app,实现周边功能,二手交易,社交游戏等功能 大二做手游,三国志,大话等吧好像,不记得了 三年级开始做页游,现在还记得那个弹弹堂的页面。

四年级开始做端游,剑灵,CF,魔兽世界都有涉及到。 五年级开始做手游,王者荣耀,绝地求生,和平精英等等 目前还在做游戏,但是已经离开学校,在北京!

北师,没记错的话,我应该是北师最早的一批互联网+的学生。 做的产品是和教育相关的在线教育平台,当时定位就是做最懂老师的在线教育平台。 因为是第一个产品,所以投入非常大,除了技术之外,光用户调研就做了好几种方法,十几套问卷。产品经理认真分析了每一张报表,花了整整一个暑假的时间做用户画像,最后把目标用户定位在高中教师群体上。 然后花了一学期的时间做产品,从产品定位,市场,技术,运营方面都考虑到了。但是最后因为一些原因没有推进下去。不过在这个过程中,学会了如何构建前端后端,如何使用工具搭建后台,如何使用node进行跨域请求等等一系列的知识,也算是受益匪浅。 后面又做了几个产品,有在线教育平台,校园社区,同城交友,视频直播等等,目前也都处于关闭状态。 现在自己在做教育领域的短视频项目,希望能得到大家的关注!!!

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