足球指数怎么计算?

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目前比较主流的是以下三种算法,不同公司有不同的计算方法 1、平均赔率法(Average Odds) 例如一个比分是2比0,那么平均赔率就是2除以2再除以0 再例如一个比分是3比2,那么平均赔率就是3除以2除以2 平均赔率就是把所有的赔率和加起来之后再把总赔率去除以这场比赛的总比分,这样得出的数值就叫做平均赔率了。 举例说明一下: 假设某场比赛的初盘为曼联让0.5球,即曼联-0.5/-1球,终盘为曼联-0.75/-1.25球;而另一场比赛的初盘和终盘都为切尔西-0.75/-1.5球;现在来分别计算这两场比赛的平均赔付值。

首先我们算出两场的SP值: 曼联:0.96x1.04=0.998 切尔西:1.08x0.81=0.898 然后我们把两个数值相加得出总的SP值为1.996 因为这两个数字都是一场上盘一庄一场下盘一庄的赔率的平均值,所以我们可以把这一项看作是平均胜负场次比率。 根据平均胜负场比率公式可以计算如下: (1÷0.998+1÷0.898)÷(2×(1÷0.998+1×0.898))≈0.47 所以该场比赛的最终平均赔付值为1×1÷0.47=2.18 同理,可算出另外一场比赛的最终平均赔付值为1×1÷0.81=1.23 我们都知道,投注上盘的庄家其赔付额等于投注下盘金额的总额乘以上盘的SP值的相反数,反之亦然。也就是说,当一场比赛的上盘打出时,庄家的赔付金额为: 投注上盘金额总和x(2-总SP值); 当一场比赛的下盘打出时,庄家的赔付金额为:投注下盘金额总和x[1/(总SP值)] 根据上面的计算公式,我们就可以计算出每场比赛庄家的实际赔付情况了。

经过计算可知:在两场比赛中,曼联的庄家赔付额最高,达到9.7% 而切尔西的赔付额仅为5.3%

从上面的实例我们可以看出平均赔率法的优点在于它比较直观,而且比较容易理解,缺点就在于它的准确率不是很高,而且对于平局的处理方式也比较模糊,比如如果最后一场比赛双方打平的话,那么我们该怎么来计算呢?是把它看成一个上盘还是看做一个下盘呢? 2、盈利率算法(Profit Margin) 这个方法是现在国外很多公司的常用的方法,由于它是将盈利率作为判断的依据,因此也可以称之为盈利概率法则或盈利期望值法则。

这种方法的计算过程相当复杂,我在这里就不详细阐述了有兴趣的朋友可以自己找一些这方面的资料看一下。 其实我个人认为这个方法还是比较实用的,至少准确率比第一种方法要高得多,虽然这个算法比较复杂,但是只要掌握了一些基本的技巧,那么这个算法就会变得非常的简单。这里我就简单的给大家说一下这种算法的基本原理吧! 假设有一场比赛,开出的初始赔率为曼联1.71,切尔西2.03,国际米兰3.40。

按照一般人的看法,曼联与切尔西两队实力相当,而国际米兰则要比他们稍微弱一点,因此在开出这样的赔率组合后,大多数朋友都会选择买曼联,因为这样投资回报率最高嘛!但是事实上曼联能够赢下的机率只有52%左右,而切尔西和国际米兰都各有48%的机会能取胜。看到这里估计很多朋友都会觉得奇怪吧,这到底是为什么啊?是不是开错了呀?其实并没有错,只是你的分析结果和开庄者的分析结果有出入罢了,如果你能仔细分析一下,你就会发现其中的奥秘所在了哟…… 在上面我举的那个例子中,曼联想赢球的SP值为0.998,切尔西赢球的SP值为0.898。曼联获胜的盈利率就是它的SP值减去它的赔率,那就是-1×1÷1.71=-0.58;同样地,切尔西的盈利率也与之相似,也就是-0.2×1÷2.03=-0.09。 从上面的数据可以看出,切尔西的盈利率明显要小于曼联的盈利率,这说明切尔西的胜率要低于曼联。同样的道理,我们也可以得出国际米兰的盈利率也要大于其他两支队伍的结论。通过这个简单的计算我们就可以很清楚的知道这场比赛到底谁会赢以及谁输的可能性比较大些了吧!

3、加权平均赔率法(Weighted Average Odds) 如果说平均赔率法和盈利率法还只能算是比较初级的方法的话,那么加权平均赔率法就可以算得上是一个高级的工具了。 相对于前面两种方法来说,这个公式就显得复杂多了,不过它的使用范围也很广,几乎所有的竞彩公司都在使用这种方法进行计算,可见这种方法的准确性应该是不错的。

下面我来介绍一下这个公式的使用方法: 在计算过程中我们需要用到三个参数:权重、胜平负比例和平均净胜球数。 下面我们来举个例子吧!比如说现在我们有五支球队A、B、C、D、E要进行比赛,他们的历史交锋记录如表所示: A B C D E 胜 44 32 24 38 27 平 28 27 34 34 25 负 44 44 30 12 32 加权后 SP值 1.16 0.84 1.22 0.59 0.79 假设这五队之间的强弱顺序依次为DEABC 那么我们就需要先求出这五

优质答主

我可能没资格算,但是可以讲讲思路 首先假设要计算比赛100次 然后根据结果把胜平负三种结果分别标记为a b c 最后通过统计得出一个胜率或者概率 比如有80%的可能性是b的结果(也就是64胜20平) 那么这64场的赢盘率就达到50以上了 同理如果一场胜负关系比较接近的比赛最后以平局结束的话那这场比赛的获胜者就是3-3的概率 我知道题主想问的是赔率的问题 但是我认为这个不是个问题 因为对于预测型网站来说 它不会用固定的数学模型来对每一场比赛进行预测 他会根据当前的市场状况和舆论风向等要素来做最终决定 所以这时候他的数值并不是固定不变的 而且就算他真的用了什么奇怪的算法做初始化也是不值得我们研究的 他毕竟不是一个专业的数据公司 当然 如果他想做一个专业的网站并且想长期持续下去的话他就必须找到一套合理的方法来计算出合理的数字并以此为基础来做后续工作

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