战意如何比赛?

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1、这个游戏需要一定的对战经验,不是那种一上手就会玩的游戏。对操作要求较高 2、战意的地图比较大,且地形比较复杂(山地、平原、沼泽),对视野有影响,容易形成包抄、绕后等战术打法 3、每个兵种都有自身的定位,重步兵攻防强但机动性差,轻步兵进攻弱但也敏捷,重骑兵突击力强但防护薄弱等等。所以没有所谓的最强兵种,只有最适合的兵种。

4、战斗分为先手和后手,先手方有100点士气值,后手方仅有50点士气值。所以主动袭击并消灭敌人能增加自己的士气值,而防御作战只能维持士气值不减。当一方的士气值消耗殆尽时,战斗自动结束,此时按双方的实际伤害计算损失兵力。所以主动出击并掌握先手是获得胜利的关键环节。

5、每局战场动态变化很大,同一战术在不同的战场环境下的效果会截然不同。这就要求指挥官根据战场实际情况及时改变战术和部署,以实现最大的获胜希望。

6、单兵战力很重要,但团队协作更能所向披靡。合理的配合才能发挥团队的最大作用,让战斗力成倍增长。

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战意的玩法多采用匹配式对战,即电脑系统根据双方所有参战队士兵阶等级、英雄星级及技能等综合计算匹配,找到合适的房间进行战斗。战意的战斗玩法分三种:野外自由决斗,天梯匹配战斗,以及据点争夺模式。野外战斗主要体现游戏的自由度,玩家可以在地图做各种探索、打任务之余,也可自由与他人战斗,战斗不限人数,更可围殴。天梯模式类似征召模式,玩家之间可组队,进入之后在3分钟内系统匹配对手,之后进入战斗。据点争夺类似征服王的领土争夺,玩家加入军团之后攻占本服未被攻占的低级据点(低级据点无人防守),之后可以参与军团与军团间的世界据点争夺(世界据点有AI防守)、可参与本军团的领地内政建设。另外,系统会不定期(一周一次)锁定所有据点进行服与服间领土争夺。

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