球球怎么修改中国?
昨天玩了一下午,试了一下不同打法,我本人比较喜欢防守反击,所以打法的改变主要是加强防守,削弱进攻。经过一下午的尝试,发现如果只改一两点的话会效果甚微,必须大幅度提升某个方面的属性才能有效改变战力差距。为此我修改了如下几点: 一、增加守门员实力(重点) 首先把守门员的属性拉满到500,技能释放距离改成100%,然后再学习神吹球(技能学习界面中的第四个技能),这个技能的冷却时间很长,但是触发没有冷却,在对方射门的一瞬间就能将其击退,非常给力。 很多玩家可能会觉得我的门将抢不到球,其实是因为我的后卫线太强,对面还没靠近就倒地了。。。所以我改变了第二点。
二、降低后卫线实力(重点) 我会把所有可以加强攻击的属性都给前锋和影锋(也就是不修改),给后卫增加的都是减少攻方的属性,其中对于后卫最重要的属性就是速度,我把所有后卫的速度都改为60(这个属性很高了),这样在面对高等级球员的时候,即使被加速也没有太大优势,只能拼体力了。而且由于我降低了后卫线的实力,使得前场抢断次数大幅增加,加上守门员实力的增加,整体抢到球的概率非常大。
三、增强中场控制力(一般) 中场的双后腰承担防守责任,需要控制对手的传球,所以增加自身的卡位能力是非常有必要的。我增加了中场两名后腰的高度,使其拥有更高的头部比例以及更小的躯干长度。另外,由于足球游戏里对踢球者身高没限制,所以可以适当提高。当然,这些数值的增加并不会带来明显的战力上升,只有搭配其它属性才能达到目的,不过对于平衡性的提升还是很有意义的。
四、加强进攻(非必要) 这个就不用详细说了吧,把进攻属性都拉到满值就行了。不过要注意的是,千万不要无脑加攻,否则场上会出现一个纯炮台,非常容易被清道夫顶下来,然后就直接飞了。。。