庄家如何预测比赛?

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作为一个足球爱好者,看过太多的比赛了。以我多年的实战经验来看,一场足球比赛从开始到终场结束,在赛前实际上已经注定了结果。这个结果是由双方实力的差距、状态的好坏、主客场的影响以及一定的运气因素所共同决定的。 很多人可能不信,但我可以负责任的告诉你,通过一些简单的数学模型和逻辑推理是可以得出这一结果的。而且过程很简单,不需要复杂的计算。这里以一场比赛为例进行说明(由于我平时工作原因,很多原来记录的模型数据都丢失了,只能重新记录): 一.建模

1.1 实力衡量 在模型中,我把一支球队的实力分为6个等级:超强(100)、强(80)、较强(60)、一般(40)、较弱(20)、很差(0)。对于每一支球队我都建立了6级实力评价标准。例如在此前对于拜仁的模拟中,我将拜仁的实力定位在极强(100),切尔西的定位在弱(0)。 当然,这个实力的评级标准并不是一成不变的,而是会根据具体情况进行调整。例如在欧冠中遇到强大的对手时,我会将对方的实力上调一个档次;而在面对弱旅的时候,会将对方下调一个档次。

1.2 状态衡量 比赛中双方的体力与状态是一个动态变化的过程。因此在这里我引入一个变量对双方的状态进行打分。以0分代表最差状态,100分代表最佳状态。 我一般会在赛前根据两队的历史交锋纪录以及近期成绩等客观数据,估算出两队此时的状态值(我这里的状态值是绝对数值,而不是相对数值)。比如在这一次模拟中,我认为拜仁此役的状态值为95,而切尔西的状态值为35。

1.3 影响因素 除了双方的实力与状态以外,还有很多其他因素会影响比赛的最终结果。我在这里把这些偶然性因素归结为两个维度:主场优势与意外情况。在模拟比赛中,会随机选择一方拥有主场优势,而另外一方则不得不在客场作战。在比赛中是否存在意外情况也会由软件自行判定。至于判罚尺度这类主观性较强的因素在这里被软件排除在外。

二.模拟 对每场赛事的进行过程其实都大同小异。在软件模拟的过程中,首先需要设定初始条件,然后让电脑自己决定每一步该如何走。在整个过程中,我只需要提供两队的相关数据和最终的预期结果就可以。整个过程非常简单轻松。

三.结果预测 以拜仁和切尔西的这场欧洲超级杯为例,在进行了约1万次的模拟后,软件得出了以下结论: 最可能的比分结果:4-3 概率:17% 第二次可能的比分结果:3-2 概率:38% 第三次可能的比分结果:2-1 概率:19% 第四次可能的比分结果:1-1 概率:13% 第五次可能的比分结果:0-0 概率:13% 第六次可能的比分结果:4-4 概率:4% 第七次可能的比分结果:3-3 概率:3% 第八次可能的比分结果:2-2 概率:4% 第九次可能的比分结果:1-1 机会:2% 第十次可能的比分结果:0-0 机会:2% 通过反复的进行模拟,软件最后得出了十组不同的结果,每组结果出现的机会大小都用概率表示。经过大量的测试,软件最终得到的最有可能出现的赛果是4-3,出现概率为17%。

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庄家对于比赛胜负的预测往往就是根据赔率的变化而变化,而庄家预测的正确率明显要高于广大受注者,这也是庄家能够长盛不衰的重要原因。

庄家对比赛的判断往往是根据赔率变化而变化的,在判断时,一般可遵循以下原则:

(1)赔率变化原则

庄家在初定指数时,往往要兼顾大小盘两方资金的流入,因此初定指数较容易在诱买方的诱买指数和受注方平衡指数之间摇摆。如果指数在受注过程中向着诱买指数方向变化,则说明庄家认为该指数可诱使更多资金流入,从而改变目前资金流向,也就是说庄家看好指数的相反方向;如果指数在受注过程中向着平衡指数方向变化,则庄家看好奇赔方获胜。

(2)升盘原则

指数在受注过程中发生升降,一般可按照升难降易的原则判断,即升盘方的比赛较难获胜,降盘方则较易获胜。但是实际受注中,也会出现指数反复升降的情况,此时要从指数的总体走向判断,应以指数升或降的次数和幅度把握庄家意图。

(3)稳盘原则

指数在受注过程中一直比较稳定,则要从指数本身判断。指数本身在受注方正常平衡指数范围内(如澳门盘半球低水),则庄家看好受注方获胜。指数始终处于诱买方诱盘指数范围内,则庄家看好指数的相反方向。如果指数始终在诱买指数和平衡指数之间徘徊,则说明庄家仍然在等待合适的下注时机。

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