比赛尔存在吗?
在,当然在!赛尔是网络游戏《塞尔达》系列及其衍生作品的登场角色。在游戏里,他是冒险家,在世界上探索神的秘密;而在现实中,他是任天堂的招牌主角之一,有着自己的动画、漫画和剧场版电影等丰富衍生作品。他的名字“塞尔”是“Sale(卖)”的变体字——因为“Sale”的发音听上去很像“塞尔”,而任天堂想出一个宣传创意,就是假设塞尔是一个贩卖神秘货物的人,因此他到处寻找这些神秘的货物并出售给其他需要的人。这个虚构故事让塞尔成为任天堂最著名且最具影响力的游戏角色之一,甚至成为日本游戏文化的一个标志。 任天堂在1986年的游戏《塞尔达2:幻影沙洲》里首次引入了角色塞尔,他是一名身怀绝技的勇士,为了追寻传说中的宝藏“幻影沙洲”而展开旅途。尽管这个角色最初只是游戏内的一名NPC,但是因其受欢迎程度极高,所以后来逐渐发展成了一个独立的游戏系列的主角。 从《塞尔达2:幻影沙洲2》开始,塞尔成为了游戏系列的固定主角,由玩家控制其进行探险。 在游戏中,塞尔拥有各种稀奇古怪的能力,包括瞬移、漂浮、变形、念动力等。这种类型的人物设计和能力设定正好契合了当时任天堂所推崇的游戏设计原则——“简单却有趣”,并且深受孩子们的喜爱,所以在当时塞尔是非常受欢迎的。
除了游戏外,塞尔也在其他媒介中活跃着。任天堂在1987年推出了一款以塞尔为主角的游戏卡带,名为《The Legend Of Zelda:Sirius》,其中收录了之前塞尔系列游戏的通关画面。而在1993年推出的Gamecube主机上,任天堂也推出了《塞尔达传奇》这款回忆系列作,让老粉丝们可以再次重温旧梦。 而要说塞尔影响最为深远的产物,那大概就是2001年在GBA平台上推出的《口袋里的龙》了,它是一款结合RPG与ACT的混合体,由任天堂与美国游戏开发商Treasure制作开发。本作的主题是“与伙伴一起经历成长的喜悦与哀伤”,并通过塞尔和玲两个主角的视角向玩家讲述一个个温馨感人的故事。
由于任天堂当时已经转向NGC的开发,所以本作为此款的最终版本,之后再也没有出续作。而口袋里的龙这一IP也成为了任天堂旗下一个著名的游戏品牌,并在2013年推出了重制版。