fm2016怎么设计战术?
在游戏里操作并不复杂。 我一般设置一个主控和两个助理。因为fm2016对于球员设置有很多限制,尤其是中后卫,我试过五个中后卫同时操控,会出很多混乱的问题(就是中后卫互相联系不到,一个人去追球,其他四个都看着)。所以最好的配置是三后卫或者四后卫,两个后腰,两个前腰,两个边锋。 然后根据球队的实际情况选择战术。
我个人喜欢把战术分为主力和替补两个部分。所谓的主力就是游戏里的“主要控制队员”,他掌握着本队所有的进攻和防守权,他的位置由游戏中控球率最高的球员担任;而替补往往是战术中比较灵活的元素,根据游戏情况的需要可以换人,而且往往能够打出身价,发挥出其独特的战术作用。
以4-3-3为例。一般情况下,三个前锋中的两个固定在前场,负责进球,另一个作为“伪九”或者“影锋”,负责拉扯空间,给两个边锋提供冲击空间,也通过回撤接球为前面两个前锋做球。这时两个前腰负责组织,如果进攻打不起来,他们可以下底传中,也可以自己找机会远射。两个后腰负责防守和配合,必要时可以插上前助攻。三中卫防守稳固,关键时可以用头球解决战斗。 这个阵容可以打的打法太多了,我一般会根据对方的情况临时改变战术。比如遇到高空球,我就会让后腰顶上去,两个中锋回撤,给中后卫提供保护;如果是阵地进攻,我会把两个边锋拿球的空间放大,让他们有机会内切;如果是防守反击,我就会把阵型缩得很紧,利用双前锋的速度冲击对手身后。 所以,只要多玩几次,任何战术都是熟能生巧。