足球平均优化什么意思?

纪译心纪译心最佳答案最佳答案

最近看了一些FIFA16的测评,里面提到了平均优化的概念,不知道这个是什么意思? 我的理解是:在相同硬件配置的情况下(比如都是8GB内存、i5-4200H处理器和GTX850M显卡),不同厂商对同一款游戏的优化程度是不一样的(游戏运行速度的快慢),有的厂商做的比较好,而另外有厂商就比较差。 这个“优化”指的是什么?是指降低游戏占用cpu和显卡的运算量么?还是指其他什么方面。

目前市面上的游戏一般都是开发商开发好,由各个硬件厂商(也就是楼主说的厂商)进行优化,然后才发布到市场里供我们玩家使用。所以我想问的是,这些所谓的优化都包括哪些内容呢?我看到的测评都说某公司的游戏优化如何的好,但没说是怎么优化的呀! 所以在这里请教一下大家了!

先放一个FIFA16的评测视频连接吧,是国外大神制作的,很详细 URL 以下是视频中的一些截图 上面提到游戏画面、稳定性等等方面的优化,但我发现游戏本身占用的空间并不大,是不是说明游戏本身的算法就很好?不用占用很多的空间来存储数据? 求各位帮忙解释下哈~谢谢啦~!

优质答主

简单说就是把球员的场上位置进行统计,然后根据统计数据得出一个数值来进行分配——比如说踢中后卫的就值10分(比如拜仁),前腰8.5分等等; 然后每个位置的球员都会有一个数字来代表,最后按照这个数字来计算球队的平均得分——也就是整个球队在一场比赛里能拿多少积分了。

当然这是理想化的情况——很多非职业选手或者一些业余爱好者对传球、跑位和进攻的理解未必像我们这样高深,所以这种数据只能作为参考作用。

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