FM2016边锋还是内锋?

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首先明确一点,没有最好的属性组合,只有最适合你的球员。 如果你刚入手fm2016,而且时间充足的话,我想给你一个建议。 在fm2016中,球员的属性分为可训练和不可训练两种,也就是说,一些属性是可以打出来的,比如我的前锋,初始射门是49,我打了50点射门,加上其他属性点,现在他的射门已经75了。而另外一些属性是不可以通过训练提高的,如身体素质里的抗冲击和平衡。

对于可训练属性,我觉得你要考虑的是该属性能否给你带来额外的战术意义(加战术风格或者增加执行难度),如果能带来额外的战术意义,那么这个属性就是有价值的。如果这个属性不能给你增加任何战术价值,那么就不需要给他打太多点数。 对于不可训练的属性,我觉得要考虑的就是值不值得打点了。因为fm2016增加了联赛杯赛数据,这些数据会进入档案,作为球员出售或者转会的参考依据之一。对于一些重要的联赛和杯赛不能上场或表现不好的属性就要酌情处理了。

当然,所有原则的前提是基于你对游戏的理解和你希望建立起来的球队打法。基于我对游戏的理解,在我的前腰位置一般只有一个可以替换的替补,所以我一般不会给这个替补太多的属性点,一旦上场,他必须在有限的时间发挥最大的效用;而在我的后腰位置,由于轮换空间较大,我会给这个替补更多的属性点,以争取更多的出场时间,并希望他在有限的出场时间内通过比赛打出自己的属性。

在球员的选择上,我建议尽可能选择年轻有潜力,或者转会市场人气高的球员。这样在游戏初期你可以很容易地租借到或买到适合你的人选。而后期即使你想换血,也不会遇到很难解决的问题。 对于老玩家,这里我想说一点关于续约和清洗的建议。在我的队里,一般只会留一个赛季的续约合同给关键球员(指身价较高,但出勤率不高的球员,如前腰),其余的中后场球员都是一年一签。对于那些表现达不到预期,或在场上扮演替补角色,且工资较高的球员,我会优先考虑清洗掉他们,虽然这样会增加清理废员的工作量,但我宁愿多用些时间刷垃圾,也不愿在那些没用的球员身上花不必要的钱。 对于新手玩家,我的建议是不要轻易相信百度搜索出来的所谓最强阵容,因为你不知道百度搜出来的人是不是和你拥有相同喜好和玩法的人,你们之间的配合能不能玩到一块去。自己慢慢尝试,也许你会找到更适合你的人。

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